Anduin Xue
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Anduin's Tech Blog

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Raise up Visual Studio Code correctly in your C# client-side program

本篇博客讨论了如何在C#客户端程序中正确地使用Visual Studio Code。文章主要关注的是如何在一个编辑器中允许用户打开VS Code来编辑一个文件夹,而不是如何在VS Code中编写C#程序。博客提供了一个用户界面示例,展示了如何在C#程序中使用VS Code编辑文件夹。同时,文章还提供了一段代码示例,解释了如何利用`Process.Start`方法和`ProcessStartInfo`类来实现这一功能。 通过这篇博客,您将了解到在C#客户端程序中使用VS Code的正确方法,以及如何通过代码实现这一目标。这将有助于您在开发类似功能的应用程序时,能够更好地理解和应用这些知识。在阅读这篇博客后,您可能会思考如何将这些知识应用到您自己的项目中,以及如何进一步优化和改进这个功能。 那么,在实际应用中,如何确保用户能够顺利地使用VS Code进行编辑呢?您是否还可以尝试其他方法来实现这个功能?在开发过程中,您可能会遇到哪些挑战和问题?阅读全文,寻找答案吧!--GPT 4

C# VSCode WPF

Auto backup for Minecraft on Linux

This blog post discusses the process of creating an automatic backup solution for a Minecraft server hosted on Linux. The author first explores the Git solution, which consumes a lot of CPU resources when compressing objects, potentially impacting the game's performance. Due to these issues, the Git solution was abandoned. The author then moves on to the copy solution, which involves copying the world folder to another location. To implement this, the author uses tmux to run the Minecraft environment. The blog post provides step-by-step instructions on how to start tmux and run the Minecraft server within it, as well as how to exit and resume the terminal. Next, the author shares a script named backup.sh that automates the backup process. The script saves the game, copies the world folder to a backup location, removes older backups if necessary, and then resumes the game. The author suggests using a background job system like crontab to run the script and enable automatic backups. H...--GPT 4

bash Linux Minecraft Backup

Validate an object in any C# projects

本篇博客详细介绍了如何在C#项目中使用对象验证,以确保输入模型的有效性。文章首先讲解了如何在纯C#环境中使用验证,通过复制一个简单的函数来实现。接着,文章展示了如何在类定义中为属性设置验证规则,如:Required、MinLength和Range等。然后,文章讨论了如何在代码中使用这些验证规则,以及如何根据验证结果输出相应的错误信息。 在某些情况下,系统提供的验证规则可能无法满足特定需求。因此,文章还介绍了如何创建自定义验证属性。例如,验证属性不包含空格或换行符。通过创建一个自定义的验证属性类,我们可以实现这一需求。最后,文章提供了一个完整的示例代码,演示了如何在项目中使用对象验证功能。 在阅读本篇博客后,你是否对C#项目中的对象验证有了更深入的了解?文章中的示例代码是否能帮助你更好地理解如何使用和自定义验证规则?在你的项目中,是否有其他需求需要自定义验证属性来实现?如何利用本文介绍的方法来优化你的项目代码?--GPT 4

ASP.NET Core C# .NET Validation

在一秒钟内打开苏康码

在这篇博客中,我们探讨了如何在一秒钟内打开苏康码,摆脱支付宝和微信小程序的繁琐。首先,我们通过访问苏州公安局的官方网站获取苏康码,然后将获取到的URL复制到手机并固定到桌面。这样,当需要出示健康码时,可以快速打开。此外,我们还讨论了这种方法是否合法,以及是否可以在电脑上完成。结果发现,这种方法是合法的,因为我们仍然通过正常渠道获取健康码。同时,这个方法也可以在电脑上完成,为那些手机没电的情况提供了便利。 但是,这篇文章中介绍的方法已经失效,作者正在寻找替代方案。那么,有没有其他方法可以更快速地打开苏康码呢?在未来,我们是否能够找到更便捷的方式来展示我们的健康码,以减轻生活中的不便?期待你的探索和发现!--GPT 4

Web China Health Code

C# Play with GZip.

本篇博客详细介绍了如何使用C#编写一个扩展类,为字符串添加GZip压缩功能。首先,我们需要将给出的代码复制到项目中。代码包括使用System、System.IO、System.IO.Compression和System.Text命名空间,并定义了一个名为GZipExtensions的静态类。该类包含两个私有静态方法:Zip和Unzip,分别用于压缩和解压字符串。此外,还有两个扩展方法:UnZipBase64和ZipToBase64,它们分别将GZip压缩后的字符串转换为Base64编码,以及将Base64编码的压缩字符串解压缩。 当需要使用这些功能时,只需调用扩展方法即可。博客中提供了一个示例,展示了如何使用ZipToBase64和UnZipBase64方法压缩和解压缩一个字符串,并通过断言验证了压缩和解压缩后的字符串相同,以及压缩后的字符串长度确实减小。 这篇博客为我们提供了一个实用的C#扩展类,用于处理字符串的GZip压缩和解压缩。这种功能在处理大量文本数据时尤为有用,可以帮助我们节省存储空间和网络传输时间。但是,这篇博客还留下了一个有趣的问题:如何进一步优化这个扩展类,以提高压缩和解压缩的性能?这个问题值得我们深入思考和探讨。--GPT 4

C# .NET Compress GZip Base64

Directly talk to any enterprise Microsoft Teams user

在这篇博客中,我们发现可以直接与任何 Microsoft Teams(工作或学校)用户进行交流。在开始之前,您需要安装 Microsoft Teams(工作或学校)并使用工作或学校帐户登录。要购买它,请参考 Microsoft 365:[比较 Microsoft 365 企业计划](https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-365/compare-microsoft-365-enterprise-plans)。 要找到一个人,方法非常简单。首先,您需要获取他的电子邮件地址。例如:[anduin@aiursoft.com](mailto:anduin@aiursoft.com)。然后,您将拥有以下地址:[https://teams.microsoft.com/l/chat/0/0?users=](https://teams.microsoft.com/l/chat/0/0?users=)。现在,您有了类似这样的链接:[https://teams.microsoft.com/l/chat/0/0?users=anduin@aiursoft.com](https://teams.microsoft.com/l/chat/0/0?users=anduin@aiursoft.com)。直接打开它,现在您就可以与他交谈了。 要找到一个机器人,方法与找人类似。前缀是:https://teams.microsoft.com/l/chat/0/0?users=28:(guid)。本文向您展示了如何轻松找到并与 Microsoft Teams 用户(包括机器人)进行交流。这种交流方式能否提高您的工作效率和沟通质量呢?在实际应用中,这种方法是否具有广泛的适用性和便利性呢?欢迎您阅读全文,发现更多有趣的内容并自行探索答案。--GPT 4

Microsoft Teams Microsoft 365

Use Windows as a stateless OS on your devices

本篇博客详细讲解了如何在设备上将Windows作为无状态操作系统使用。文章提供了一系列PowerShell脚本,用于优化和自定义Windows设置,包括更改桌面图标、禁用睡眠模式、启用中文输入法、移除蓝牙图标、调整文件资源管理器设置、设置时区和时间、调整鼠标速度、固定文件夹到快速访问、启用深色主题、清理桌面、设置网络连接属性以及启用远程桌面连接等。此外,文章还介绍了如何使用winget命令升级所有应用程序以及检查并安装Windows更新。 在阅读本文后,您是否会考虑使用这些脚本来优化您的Windows设备?这些设置对您的日常使用有何影响?在实践中,您还需要哪些其他自定义设置?请阅读全文,了解如何借助这些脚本让您的Windows设备更符合您的需求,并尝试自己寻找答案。--GPT 4

PowerShell Windows Windows 11 Automation Configuration Device Reimage

Why you should never use `Console.WriteLine`

本文讨论了为什么在编写库代码时应避免使用`Console.WriteLine`,并提供了一些替代方案。使用`Console.WriteLine`会将库与标准输出紧密耦合,并假设调用代码关注标准输出。然而,如果库代码被单元测试套件或使用不同日志记录范例的Web服务器调用,情况将会如何? 根据依赖反转原则,高级模块不应该依赖于低级模块,而应该依赖于抽象(如接口)。此外,抽象不应该依赖于细节,细节(具体实现)应该依赖于抽象。控制台是应用程序依赖的低级模块,而日志记录是与业务相关的高级模块。因此,日志记录不应该依赖于控制台,而应该有一些抽象,如`ILogger`接口,它描述了可以提供日志记录服务的对象。 使用`Console.WriteLine`的原因有以下几点: - 无法确保控制台始终被消费和阅读。 - 需要重建项目以支持更多日志记录服务,如文件、ApplicationInsights、数据库日志记录。 - 应该遵循依赖反转原则,不依赖于低级模块,如`Console.WriteLine`。 - GUI应用程序无效,但可能提供其他日志记录窗口,如输出窗口。 - 控制台日志记录在扩展服务器端应用程序时难以跟踪和诊断。 - 难以为日志设置级别、时间戳和来源。 解决方案包括: - 使用`ILogger`代替`Console` - 使用`ILogger`的各种方法,如`ILogger.LogInformation`、`ILogger.LogCritical`等。 本文还讨论了如何获取实现`ILogger`接口的控制台日志记录器,并提供了相关的代码示例。此外,还介绍了如何在不使用依赖注入的情况下获取日志记录器的最小代码。 最后,本文指出,在某些特定情况下,可以使用`Console`类,例如构建一个终端用户界面应用程序,该应用程序永远不希望标准输出流被重定向到控制台之外的地方,或者在实现支持控制台日志记录的`ILogger`时。--GPT 4

C# .NET Core Console App .NET Logging ILogger

Install Windows store app with WinGet

This blog post demonstrates how to install a Microsoft Store app using WinGet, a Windows package manager. The process begins by obtaining the Store App ID from the Microsoft official website. Once the App ID is acquired, you can use a command to open the store page or create a PowerShell script to launch the store automatically. To install the app without a prompt, first, install WinGet using a provided script, and then run another command with the store app ID. For developers building automation, this blog post also provides a script to check if the app is already installed using the exact WinGet app name. If it's not installed, the script attempts to download and install the app. A function called Install-StoreApp is provided, making it even easier to install Microsoft Store apps with WinGet. Examples of using this function with various app IDs and WinGet app names are also included. How can you adapt these scripts for your own automation needs? And what other applications can be...--GPT 4

PowerShell Windows Winget Microsoft Store UWP Store

Install Windows 11 side-by-side without a USB drive

本篇博客文章介绍了如何在不使用USB驱动器的情况下,与现有操作系统并行安装Windows 11。首先,需要获取Windows 11的ISO文件并找到其中的Install.wim(或Install.esd)文件。接下来,在计算机上创建一个新的、干净的分区,用于安装新的Windows系统。然后,提取install.wim(esd)文件到新分区,并为新Windows添加启动项。最后,重启计算机,在启动菜单中选择新安装的操作系统即可。 在完成这个过程的过程中,你可能会遇到一些问题。例如,如何选择正确的Windows版本进行安装?如何确保新分区足够大以容纳新的操作系统?如何正确地将install.wim(esd)文件提取到新分区?以及如何确保新分区能够正常启动新的操作系统?本文详细解答了这些问题,并提供了相应的解决方案,如使用7zip打开install.wim(esd)文件,查找适合的Windows版本;使用磁盘管理工具创建新分区;以及使用命令行工具(如dism和bcdedit)完成文件提取和添加启动项等操作。 在阅读本文后,你将能够顺利地完成Windows 11的并行安装,无需依赖USB驱动器。但在实际操作过程中,你可能还会遇到其他问题,如何解决这些问题?尝试阅读全文,从中找到答案。--GPT 4

Windows 10 PowerShell Windows Windows 11 Install DISM Bcdedit Boot BCD

Retry with exponetial back-off on C#

本篇博客介绍了如何在C#中构建一个简单的重试引擎,使用指数退避算法来增加重试间隔。重试引擎的核心功能是在给定任务失败时,根据预设条件进行重试,直到达到最大尝试次数或任务成功完成。 博客中提供了一个RetryEngine类,其主要方法RunWithTry接受一个任务工厂、重试次数、错误处理条件以及超时时间作为参数。在执行任务时,若任务失败并满足重试条件,引擎会根据指数退避算法计算出一个等待时间并在此时间后进行重试。若达到最大尝试次数仍未成功,将抛出异常。 指数退避算法的实现在ExponentialBackoffTimeSlot方法中,通过计算2的次方来获取最大等待时间,并在此范围内随机选择一个时间作为实际等待时间。 在业务代码中,只需创建一个RetryEngine实例并调用RunWithTry方法即可实现任务的重试功能。例如,本文中给出了一个使用重试引擎执行网络请求的示例。 通过本文的介绍,您可以了解如何在C#中实现一个简单的重试引擎,并掌握指数退避算法的基本原理。但在实际应用中,可能还需要根据具体业务需求对重试引擎进行调整。那么,在您的项目中,如何根据实际情况调整重试策略呢?如何在保证任务成功执行的同时,避免过多的重试导致系统资源浪费?期待您的思考和实践。--GPT 4

C# .NET Retry

找到玄学问题的根源的方法 - 夹逼调试法

本文介绍了一种解决玄学问题的方法——夹逼调试法。玄学问题指的是那些在正常情况下能够正常工作,但在某些特定环境下无法正常工作的问题。夹逼调试法的核心思想是通过两个方向共同限制作用,使得问题根源的可能范围集中在最小化的条件变化中。具体操作方法包括构建一个理想环境,然后逐一对比出现问题的环境和理想环境之间的差异,通过调整这些差异,观察问题是否得到解决,从而找到可能导致问题的原因。 需要注意的是,夹逼调试法只能找到可能的原因,而不是必要、充分或充分且必要的条件。因此,该方法适用于需要快速定位可能原因的情况。本文还通过两个实际问题,详细演示了如何运用夹逼调试法进行问题定位和解决。在解决问题的过程中,我们可以发现夹逼调试法具有一定的实用性和效率,对于解决那些难以预料的因素导致的问题具有一定的参考价值。那么,在面对类似的玄学问题时,你是否会尝试运用夹逼调试法来寻找问题的根源呢?--GPT 4