Auto backup for Minecraft on Linux
本文探讨了在Linux系统上为Minecraft服务器构建自动备份方案的实践过程揭示了从Git压缩方案到直接复制文件夹的优化路径并展示了如何利用tmux会话管理和自动化脚本实现游戏数据的高效备份作者通过对比Git方案带来的CPU资源消耗问题最终选择基于文件复制的轻量级解决方案详细描述了通过tmux启动服务器进程保存游戏状态执行文件复制和清理旧备份的完整流程代码示例清晰呈现了路径定义时间戳命名存档清理等核心逻辑并提出了如何在保证数据安全的同时避免过度占用系统资源的思考当服务器面临突发故障时如何确保备份脚本的可靠性又该如何在多台服务器间扩展这套方案的兼容性这些问题或许能为你的自动化运维带来新的启发--Qwen3