Anduin Xue
Anduin Xue

Anduin's Tech Blog

Storage


存储、计算、显示分离的游戏体验

游戏体验的流畅性往往被存储、计算与显示三者的紧密耦合所束缚但当多台设备与不同场景需求撕开这种传统结构的裂缝时游戏世界的边界便开始模糊化。当你的游戏电脑在客厅轰鸣而你窝在被窝里用平板操控角色时当你的手机在会议间隙承接一场战斗的余韵时传统意义上的"游戏设备"概念正在被解构。这种解构揭示了两个核心矛盾:物理设备的离散性与数字体验的连续性之间如何平衡?不同性能层级的终端如何共享同一份游戏资源?现代游戏安装包的膨胀速度远超硬盘容量的进化曲线当《赛博朋克2077》的100GB体量遇上2TB的存储上限时系统重装后键位配置的繁琐与存档迁移的焦虑便成为每个玩家的日常。这些痛点共同指向一个更根本的命题——我们是否正在用过时的硬件架构应对新时代的娱乐需求?当NFS协议在Debian系统上构建起存储网络的神经末梢当VHDX文件化作破解游戏安装限制的瑞士军刀当Moonlight将4K游戏画面压缩成无线信号在Wi-Fi6中穿梭时我们不仅在重构游戏生态更在重塑数字娱乐的时空观。这种架构能否彻底解决存储与计算分离的兼容性困局?当云游戏服务开始普及时这种本地化三重分离方案是否仍具进化价值?或许答案就藏在我们对"游戏即服务"与"设备即载体"关系的重新定义之中。--Qwen3

Game Storage Disk Gaming NVIDIA Steam

Install your own NFS ESXI storage server

文章详细介绍了基于Debian系统搭建NFS存储服务器并连接ESXI主机的全流程。包括:安装Debian系统后配置RAID 10+ZFS存储池,调整内核参数优化性能;通过IPMI管理硬件,使用ip link命令设置网络桥接和Jumbo Frames(MTU 9000)提升网络传输效率;部署ISC DHCP服务器为ESXI主机分配存储网络IP,配置桥接接口和DHCP范围;安装Cockpit监控工具及Navigator插件实现服务器状态可视化;在VMware vSphere中创建存储虚拟交换机,配置VMkernel网络并挂载NFS存储;最后通过CrystalDiskMark测试验证10Gbps网络可达1200MB/s的传输速度。整个方案通过物理隔离存储网络、优化协议栈和硬件参数,实现了高性能的虚拟化存储架构。--Qwen3

Linux Storage NFS VMware ESXI Vsphere Dell IPMI Debian Server

Install Nextcloud on a Ubuntu 20.04\22.04 server

文章详细介绍了Nextcloud服务器的部署与优化流程涵盖从基础安装到高级配置的17个步骤。核心内容包括:安装LAMP环境后通过APT部署Nextcloud,配置外部存储通过挂载大容量硬盘修改数据目录,设置邮件服务与默认区域,优化预览功能;引入Redis缓存通过修改配置文件与权限组提升性能,编写自动化备份脚本结合rsync和mysqldump实现数据与数据库的定期备份;部署反向代理时配置信任代理IP并使用Caddy进行反向代理;针对GPU加速场景提供CUDA与cuDNN的安装指引。全文重点强调配置文件的修改细节包括config.php中数据目录、缓存机制、信任域等参数调整,以及权限管理、服务重启等关键操作,最终通过分层架构实现可扩展的云存储解决方案。--Qwen3

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